Скачать S.T.A.L.K.E.R. build 1154 | 18.02.2009, 21:43 |
Добавил: biohazardhome Категория: Билды Просмотров: 1503 Загрузок: 0 |
Рейтинг: 5.0/
1
|
Дополнительная информация по S.T.A.L.K.E.R. Build 1154: Изменение разрешения экрана: Управление и команды: 2. Команды - play_demo demo - проигрвание демо. - g_god 0/1 - god-mode ("терминатор") - rs_stats 0/1 - показывать статистику XRAY Engine - g_spawn ~объект~ - спаун объекта
Доступны 2 уровня - Агропром и Кордон. Есть возможностьпоездить на Ниве. Старые покосившиеся хаты, ржавые авто на обочине дороги, пустующее здание НИИ, брошенный завод и ни души вокруг... Всё это создает незабываемую атмосферу разрухи и неминуемой опасности F.A.Q по pre-alpha S.T.A.L.K.E.R. Build 1154 (AUG 28 2002) Что это вообще такое? Старая сборка Сталкера за 28 августа, технодема, которую дали журналистам для написания по ней статей и отзывов о Сталкере в 2002 году, но в конечном итоге она утекла в инет в 2004ом. Есть ли в ней что-нибудь интересное? 2 играбельных уровня agroprom и старый escape в шести вариациях, хотя вариации l[x]_demo_entity.bat l[x]_demo_game.bat фактически ничем неотличаются, также можно покататься и "полетать" на ниве. =) В билде есть боты? Боты в наличии, но они достаточно тупые, так как АИ тогда еще толком не реализовали в игре, его только начали писать, так что на многое расчитывать не приходится. А как там с торговлей, монстрами, аномалиями, квестами, сюжетными персонажами? Их нет, и торговли нет, версия очень старая, так что даже инвентаря игрока нет. А что там с оружием, какие пушки представлены? В наличии 6 видов оружия, были также удачные попытки добавить остальные из старых билдов. Ak74, hpsa, lr300, pm, fn2000, fort и бинокль. А моды к билду есть? Были... один из самых известных Mod Protecta 0.4 Не могу запустить билд, вылетает при загрузке! Эта проблема связана с тем, что билд изначально привязали к видеокарточкам серии GeForce 4 MX, следовательно на всех карточках новее он не хочет работать. Существует 3 способа запуска билда: Вариант 1: Качаем этот архив и распаковываем в папку с игрой, безглючность данного способа негарантируется Вариант 2: Скачиваем программу 3DAnalyzer. Запускаем 3DAnalyzer нажимаем на кнопку "Open'', там выбираем любой из 6 BAT файлов из папки Stalker Build 1154, потом ставим стрелочку в Force SW TnL и нажимаем ''Run" P.S. При загрузке игра будет в некотором смысле "вываливаться" на рабочий стол, но должно запуститься. Вариант 3, самый надежный: Также игру можно запустить с помощью программы Riva Tuner, c помощью отключения вертексных и пиксельных шейдеров . Как отключать шейдеры: Driver Settings -> Custimize -> DirectDraw and Direct 3d ... -> Shaders -> Override pixel(vertex) shader version -> disable shaders -> Apply -> OK -> Посылаем на перезагрузку, потом проделываем еще раз, только выбираем no override. жмём apply -> OK -> ещё раз посылаем на перезагрузку. Как улучшить графику? Лезем в фаил user.ltx и меняем параметры: Цитата vid_mode 1280x1024 - разрешение vid_bpp 32 - глубина цвета texture_show_mips on - мелкие детали на текстурах rs_ssa_discard 1.00000 - количество мусора на полу, чем выше значение тем меньше rs_triplebuffer on - триллейная буферизация, ставим on rs_detail_density 0.05000 - плотность детализации травой, меньше лучше rs_occlusion on - если будут проблемы с вылетами off rs_occ_reject 0.00100 - Количество растительности rs_anisotropic on - анизотропная фильтрация rs_antialias on - антиалиаслинг cl_act_depth 32 - глубина и качество отрисовки картинки rs_sh_blur 2 - блюр Настраиваем билд, управление в игре: 1. Бессмертие - в консоли(клавиша тильда): - g_god 1 2. Запустить в "демо" режиме - жмем *demo*.bat - в консоли: - hud_draw 0 - отключает худ - hud_weapon 0 - отключает отображение оружия - hud_croshair 0 - отключает прицел - demo_play demo - проиграть демку 3. Настройки управления - ~ - Консоль - 1..6 - Оружие - B - Бинокль - W,S,A,D - вперед,назад,влево,вправо - Esc + twice Enter - выход - Space - Прыгать / (летать на ниве) - P - отремонтировать ниву - R - перезарядка оружия - LShift - Бег Есть еще какой-нибудь способ запустить билд без аппаратной подержки при проблемах с видеокартой? Запускаем билд с ключом "-gpu_sw", который заставляет движок не использовать аппаратный T&L, но самое главное, отключает использование вертексных шейдеров, и как следствие, загрузку, парсинг и компиляцию detail.vs вместе с последующим неправильным определением размера буфера (он меньше нуля получается). Этот трюк работает на любой видеокарте, но приводит к существенному падению производительности всё по той же причине отключения HT&L. Пишем в .bat-фаилах: Цитата xr_3da.exe -gpu_sw -actor m_car -server level1_car xr_3da.exe -gpu_sw -server level1_car xr_3da.exe -gpu_sw -server level1_game xr_3da.exe -gpu_sw -actor m_car -server level2_car xr_3da.exe -gpu_sw -server level2_game А есть ли распаковщик для этого билда? - В наличии, качать здесь. |
|
Случайные файлы: |