Новые файлы:
[10.12.2015] Официальная работа в интернете (127)
[09.07.2013] Registry Life v.1.62 (2013/Rus... (0)
[29.06.2013] S.T.A.L.K.E.R: Тени Чернобыля.... (0)
[29.06.2013] Mafia Russian Cars (2013/Rus) (0)
[27.06.2013] S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost ... (0)
[27.06.2013] S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost ... (0)
[26.06.2013] Chernobyl 3: Underground (Rus/... (0)
[26.11.2012] S.T.A.L.K.E.R.: Зона поражения... (0)
[25.11.2012] S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля... (0)
Новые статьи:
[19.10.2017] Добавьте блеск в дом с кварцев... (1965)
[18.10.2017] Обзор редизайна мобильного Инт... (1050)
[18.10.2017] СОЗДАЙТЕ ПРИВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ПРОЕК... (863)
[18.10.2017] Что делает превосходного веб-р... (1031)
[01.07.2016] Блогун (1154)
[11.06.2016] Что такое лифт подвески и кузо... (1340)
[05.10.2015] Ремонт и заправка автокондицио... (1523)
[14.02.2015] ОС Android 4.4.2 на ПК (1796)
[15.01.2015] Популярная библиотека химическ... (1622)
Форма входа:
[ Вход ] [ Регистрация ]
Главная Файлы Форум Статьи Инфо Галерея
Портал истинного сталкера

Скачать SGM COP - Обновление до 1.2.

15.03.2010, 18:30

Добавил: biohazardhome
Категория: Глобальные моды
Просмотров: 810
Загрузок: 163
Скачать удаленно (27.57 MB)
Рейтинг: 0.0/ 0
Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.0 или 1.6.0.1 или 1.6.0.2
Дата релиза мода: 9.03.2010
Версия мода: 1.2
Ставится поверх версии 1.1
+
фикс
http://narod.ru/disk/18608448000/SGM_COP_FIX_1.2.exe.html
(Исправляет глюк во фриплее с постоянной выдачей сообщения о получении достижения Герой Зоны)

[Версия 1.2]
• Новый качественный квест с таинственным названием - «Операция Вулкан». Доступен после подбора неизвестного оружия (изделие №62), у Ковальского, что на Припяти. Для корректной работы квеста необходимо сохранение до первого попадания на Припять.
• Новое оформление: главное меню, опции, опции мода, и меню сохранения/загрузки.
• Отныне модернизация оружия будет производится при наличии деталей у техника. Для пополнения кол-ва деталей нужно будет приносить местным техникам бесхозное оружие или броню, и складировать найденное в специальный контейнер. Кому не понравится - имеется возможность отключить данный перс, пройдя в: gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx (параметр - need_mechanic_details)
• Новое SGM достижение, напрямую завязано 3 пунктом.
• Произведен рескин оружия: FN-F2000, FAL "Paratrooper", СВД «Тигр». (Спасибо Albor59)
• Украинская озвучка бандитов, и рескин детектора "Омега". (Спасибо WESKER)
• Все новые артефакты теперь могут быть обнаружены соответствующим детектором.
• И многое другое, включая мелкие исправления.
----------
Мод совершенно не совместим с другими глобальными модификациями.
В версии 1.2 НОВАЯ ИГРА НЕ НУЖНА.
----------
[Что не нужно делать в моем моде]
Не ставьте в быстрый слот предметы обьем в ячейках которых более одной. Или: Ставьте предметы только те которые занимают один квадратик в инвентаре.
----------
[Неисправимые побочные эффекты]

1. При использовании новых видов боеприпасов – не правильно отображается количество патронов в рюкзаке.

Случайные файлы:





Всего комментариев: 2
1 Дегтярев  
0
Нормально.Ща установлю,че как напишу!!!!1 biggrin

2 biohazardhome  
0
Ну давай, будим ждать ответ biggrin

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Вверх